Archive for category Netbeans

SIM Application Toolkit (STK) Menggunakan SMSLib

Membuat aplikasi sms menggunakan java memang sebuah perjuangan. Untungnya ada library java yang tersedia yaitu SMSLib. Dengan SMSLib, pembuatan aplikasi SMS semakin mudah dan cepat. Seperti AplikasiSMS yang dapat didownload di https://achmadlutfi.wordpress.com/java-aplikas-sms-dengan-smslib/.

Beberapa waktu lalu, ada kendala dalam software server pulsa yang saya gunakan dan mengharuskan untuk melakukan pengembangan software untuk penggunaan Sim Aplication Toolkit atau STK. Hal ini dikarenakan software yang sebelumnya dipakai terdapat kekurangan dalam STK-nya. Read the rest of this entry »

, , , , , ,

Leave a comment

AplikasiSMS – Mengirim USSD dengan SMSLib

Posting kali ini adalah pembahasan terakhir dari pembuatan AplikasiSMS, yaitu tentang mengirim USSD menggunakan smslib.

Untuk mengirim ussd dengan smslib sebenernya sudah disediakan method tersendiri, yaitu sendUssdCommand(). Tetapi dalam praktiknya, method tersebut tidak berfungsi normal saat menggunakan hp merk Sony Ericson seperti K310, W200. Jika modem yang digunakan adalah modem wavecom, dengan method ini sudah berjalan normal. Agar AplikasiSMS ini dapat berjalan lebih banyak modem, maka pengiriman ussd menggunakan method sendCustomATCommand().

/**
     * Method untuk mengirim USSD
     * @param tujuan
     * @param ussd
     * @return
     * @throws Exception 
     */
    public String sendUssd(String tujuan, String ussd) throws Exception{
        if(service.getServiceStatus()==Service.ServiceStatus.STARTED){
            if(!sendUssdManual.trim().isEmpty()){
                sendUssdManual="";
            }
            lblStatus.setText("PROSES");
            tulisLayar(3, "["+tujuan+"]", ussd, calendar.getTime(), "USSD SENT");
            
            try{
                tempString3 = gateway.sendCustomATCommand("at+cusd=1,\""+ussd+"\",15\r");
                tempString3 = tempString3.trim();
            }catch(Exception exception){
                exception.printStackTrace();
            }
            
            if(tempString3==null || tempString3.isEmpty()){
                tempString3 = "ERROR1";
            }
        }else{
            tempString3 = "ERROR2";
        }
        
        return tempString3;
    }

Untuk menangkap pesan dari proses ussd, kita akan memanfaatkan fasilitas callback dari smslib. Berikut inner class yang digunakan.

/**
     * Class yang akan dijalankan saat aplikasi menerima pesan USSD dari USSD yang telah dikirim
     */
    class USSDInboundNotification implements IUSSDNotification{

        @Override
        public void process(AGateway ag, USSDResponse ussdr) {
            System.out.println(ussdr);
            if(ussdr.getContent()!=null){
                if(trxDial!=null && !trxDial.isEmpty()){
                    tulisLayar(2, "["+trxDial+"]", ussdr.getContent(), calendar.getTime(), "USSD INBOUND READ");
                    trxDial="";
                }else{
                    tulisLayar(2, "[-]", ussdr.getContent(), calendar.getTime(), "USSD INBOUND READ");
                }
            }else{
                tulisLayar(2, "[-]", ussdr.getSessionStatus().toString(), calendar.getTime(), "USSD INBOUND ERROR");
            }
            if(ussdr.getSessionStatus().equals(USSDSessionStatus.FURTHER_ACTION_REQUIRED)){
                try{
                    Thread.sleep(1000);
                        System.out.println("Hasil AT1 : "+gateway.sendCustomATCommand("at\r"));
                        System.out.println("Hasil AT2 : "+gateway.sendCustomATCommand("at+cusd=2\r"));
                    }catch(Exception ex){
                        ex.printStackTrace();
                    }
            }
        }
        
    }

Pesan ussd yang diterima akan ditampilkan dalam layar aplikasi dengan memanfaatkan method tulisLayar(). Didalam aplikasi ini tidak mendukung ussd yang interaktif, jadi setelah menerima pesan sesi ussd akan dihapus.

, , , , , ,

2 Comments

AplikasiSMS – Membaca SMS dengan SMSLib

Kali ini kita masih membahas bagian dari AplikasiSMS, yaitu bagian yang digunakan untuk membaca sms yang masuk dan menghapus sms tersebut.

Didalam AplikasiSMS, digunakan dua cara dalam melakukan pembacaan sms. Yang pertama, sms dibaca saat smslib pertama kali berjalan dengan menggunakan cara synchronous dan yang kedua saat ada sms yang masuk dengan memanfaatkan kelas callback smslib (asynchronous).

Pembacaan sms secara synchronous menggunakan method readMessage(), source codenya seperti berikut.

/**
     * Method untuk membaca pesan yang masuk kemudian menghapusnya secara otomatis
     * @param sleep
     * @throws Exception 
     */
    public void readMessage(int sleep) throws Exception{
        if(service.getServiceStatus()==Service.ServiceStatus.STARTED){
            inboudMessageList = new ArrayList<InboundMessage>();
            service.readMessages(inboudMessageList, MessageClasses.ALL);
            if(inboudMessageList.size()>0){
                for (InboundMessage msg : inboudMessageList){
                    //tulis dilayar
                    tulisLayar(0, HPUtil.cekHP(msg.getOriginator()), msg.getText(), msg.getDate(), "MESSAGE READ");
                    

                    service.deleteMessage(msg);
                }
                Thread.sleep(sleep);
            }
        }
    }

Dengan method diatas, semua pesan yang masuk akan dibaca dengan memanfaatkan ArrayList. Setelah itu sms akan ditampilkan dilayar aplikasi pesan yang ada di modem akan langsung dihapus.

Jika smslib sudah berjalan, pembacaan sms memanfaatkan fasilitas callback yang terdapat di smslib. Inner class yang digunakan adalah sebagai berikut.

/**
     * Class yang akan dijalankan saat aplikasi menerima pesan baru
     */
    class InboundNotification implements IInboundMessageNotification{
        @Override
        public void process(AGateway gateway, MessageTypes msgType, InboundMessage msg){
            if (msgType == MessageTypes.INBOUND){                
                try {
                    if(msg.getText()!=null && msg.getOriginator()!=null){
                        tulisLayar(0, HPUtil.cekHP(msg.getOriginator()), msg.getText(), msg.getDate(), "MESSAGE READ");
                    }
                    
                    service.deleteMessage(msg);
                } catch (Exception ex) {
                    onWarning("Terjadi Kesalahan saat memproses pesan yang masuk !!\n"+ex.getMessage());
                    Logger.getLogger(MainView.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                }
            }
        }
    }

Ketika sms masuk, smslib akan memanggil class InboundNotification dan menjalankan method process(). Didalam method tersebut, sms akan ditampilkan dilayar dan sms yang ada dimodem akan dihapus.

Dengan memanfaatkan fasilitas callback, kita tidak perlu membuat sebuah method yang digunakan untuk membaca sms yang masuk. Jadi source code menjadi lebih ringkas.

, , , , , ,

Leave a comment

AplikasiSMS – Mengirim SMS dengan SMSLIB

Pada posting kali ini, kita akan mencoba membahas source code mengirim sms dengan smslib dalam AplikasiSMS. Didalam AplikasiSMS, pengiriman sms dilakukan dengan cara asynchronous. Dengan cara ini proses pengiriman akan diatur oleh smslib dengan cara memasukkan dalam sebuah antrian.

Dengan menggunakan cara pengiriman asynchronous, maka proses pengiriman akan dilakukan di background, setelah proses pengiriman selesai dikerjakan maka smslib akan menjalankan class callback yang kita buat.

/**
     * Method untuk mengirim pesan menggunakan metode async
     * @param tujuan
     * @param message
     * @throws Exception 
     */
    public void sendMessage(String tujuan, String message) throws Exception{
        tujuan = HPUtil.cekHP(tujuan);
        if(service.getServiceStatus()==Service.ServiceStatus.STARTED){
            outboundMessage = new OutboundMessage(tujuan, message);
            service.queueMessage(outboundMessage);
        }
    }

Source code diatas adalah source code yang digunakan untuk mengirim sms. Method yang digunakan untuk mengirim secara asynchronous adalah queueMessage().

Ketika proses pengiriman sms selesai dikerjakan, maka source code class yang dipanggil adalah sebagai berikut :

/**
     * Class yang akan dijalankan setelah proses pengiriman pesan selesai dikerjakan oleh SMSLIB
     */
    class OutboundNotification implements IOutboundMessageNotification{

        @Override
        public void process(AGateway arg0, OutboundMessage arg1) {
            // sms yang sudah terkirim, ditampilkan pada layar
            tulisLayar(1, HPUtil.cekHP(arg1.getRecipient()), arg1.getText(), arg1.getDate(), arg1.getMessageStatus().toString());
        }
        
    }

Dari class tersebut, kita dapat mengetahui status  sms yang kita kirim, apakah berhasil terkirim atau gagal.

Kita akan bahas cara membaca sms dengan smslib dilain waktu. 😀

, , , , , ,

Leave a comment

Pentingnya melepaskan object tak terpakai di Java

Sesuai tulisan sebelumnya, disini kita akan membahas pentingnya melepaskan object yang sudah tidak dipakai.

Kita buat dulu program sederhana untuk mengakses database MySQL secara berulang ulang, disini hanya ditampilkan sebagian source code saja. Source Code pertama adalah Source Code yang tidak melepaskan object yang telah tak terpakai. Berikut Source Codenya :

Connection connection;

int hasil = 0;

while(true){

try {

// TODO code application logic here

DriverManager.registerDriver(new com.mysql.jdbc.Driver());

String url = "jdbc:mysql://localhost:3306/achmadlutfi";

String user = "root";

String password = "";

connection = DriverManager.getConnection(url, user, password);

Statement statement = connection.createStatement();

ResultSet resultSet = statement.executeQuery("SELECT COUNT(*) AS hasil FROM arfa_inbox");

if(resultSet.next()){

hasil = resultSet.getInt("hasil");

}

System.out.println("Hasilnya adalah : "+hasil);

} catch (SQLException ex) {

Logger.getLogger(Test1.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);

}

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException ex) {

Logger.getLogger(Test1.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);

}

}

Read the rest of this entry »

, , ,

Leave a comment